quinta-feira, 31 de outubro de 2013

Trabalhos

Infelizmente este portfolio não tem todos os meus trabalhos, apenas a essência deles. Muitos precisam de autorização de clientes, principalmente em estampas e fotografias.
Gostaria de ter mostrado as sinalizações, mas um projeto ainda está em fase de produção (impressão e testes) e com os outros dois, não obtive resposta positiva para apresentar publicamente até o momento.
Em breve novos e antigos trabalhos serão incorporados. Muitos fazem parte de projetos de identidade visual e não achei prudente demonstrar todos.
Obrigado pela paciência e compreensão.

terça-feira, 29 de outubro de 2013

Afinal de contas, o que é design? E o profissional?

O design é um fator decisivo no novo cenário competitivo. Ele agrega valor ao produto e desencadeia um processo de estímulos visuais que afetam a própria empresa e sua força de vendas.

A empresa que possui um sistema de design claro e objetivo seja na sua linha de produtos, moda ou no material impresso e digital com que se relaciona com seu público alvo, transmite uma imagem de empresa avançada e de alto padrão organizacional, refletindo também na qualidade percebida de seus produtos.

Embora a percepção do público mude em relação a cada mídia ou aplicação de materiais, o objetivo do design é, de forma intencional, usar o ato de gerar informação como ferramenta para projetar conceitos.

A palavra design, em inglês, significa projetar, compor visualmente ou colocar em prática um plano intencional. Cada designer se especializa em uma determinada mídia. De forma geral, estão descritos abaixo as áreas principais de atuação do design:

  • Produto: qualquer bem de consumo criado pelo homem;
  • Impressos: livros, revistas, jornais, folhetos, brochuras, agendas, balanços de empresas, tótens, embalagens, papelaria, postais, tipografia, material de ponto–de–venda, adesivos, camisetas, bonés, uniformes, etc.;
  • Ambientes: aplicação da identidade visual, cenários, iluminação, decoração, figurino, efeitos especiais (alteração meteorológica artificial ou sensação de grandiosidade, de mistério, de alegria, de solenidade, por exemplo);
  • Cinema e vídeo: estética e linguagem de créditos, vinhetas, videoclipes, comerciais e filmes através da animação quadro a quadro (digital ou não);
  • Vestuário: estampas, tecidos e cortes – personalidade, conforto, facilidade de uso;
  • Digital: interfaces gráficas de sistemas operacionais, software e games, animação 2D e 3D, com intuitividade, facilidade de uso e sedução estética.

Cada um deles se especializou em determinada técnica. Portanto, caso a caso, muda a particularidade da aplicação dos materiais e muda principalmente a percepção do público em relação a cada tipo de design. Mas, apesar dos diferentes processos, a teoria e o método de planejamento, de projeto e o objetivo final são sempre os mesmos:usar o ato de gerar informação como ferramenta para projetar objetos de reprodução em massa onde sua estética e sua funcionalidade tenham um significado próprio, seja isoladamente, seja inseridas em um contexto cultural e emocional. 

Finalmente, o design pode ser também uma qualidade daquilo que foi projetado.

E o profissional?

O profissional que trabalha na área de design é chamado de designer. Se pudéssemos descrevê-los, diríamos que são fantasiosos como os artistas, precisos como os técnicos e atentos ao mercado como os empresários.

O designer pode ser uma importante parceria estratégica para a empresa. Por isso, decidir-se por um ou outro profissional é uma decisão que deve ser bem planejada. 

O primeiro passo é dimensionar, o mais claramente possível, o projeto que se pretende desenvolver. Com uma boa definição do problema, será possível listar as competências necessárias para desenvolver o projeto e iniciar o processo de contratação do profissional de design, para que ele possa com estética, objetividade e a funcionalidade, resolver os problemas de seus clientes.

Resumindo:
O objetivo principal de um designer é, com estética, objetividade e a funcionalidade, resolver os problemas de seus clientes.